《NIKKE》前主美新游TGS试玩!MMO风格的即时战斗与回合制结合
由《NIKKE》前主美血羅新作《MIRESI:看不见的未来》于上个月首次曝光后,这两天在TGS东京电玩展上首次公开了试玩。
据日媒分析,《MIRESI:看不见的未来》中的“MIRESI(見れし)”。为一种语气强烈的口语化表达,表达“虽然看不见未来,但是去看吧。”
游戏的故事背景中,人类一如既往地濒临灭绝,随着时间旅行的广泛应用,每个时代都必须任命一名代表,组成超时空议会。玩家将作为第一时代的议员,改变历史,阻止无休止的崩溃循环。
在现场试玩中,游戏的战斗模式首次公开在玩家面前。
游戏基本是半自动的,角色被放置在战斗区域内,自动与Triuma(怪物)战斗。此外,屏幕左下方有一个时间轴,当到达角色的回合时,你可以选择释放不同技能,
此外,还有一项“指挥官技能”,可以随时施加增益/减益效果,以及一项功能可以干扰时间,允许你在特定回合将时间回溯最多 5 个回合。
战斗的关键在于“移动/让角色移动”。一边观察着自动战斗,像MMORPG那样留意敌方攻击征兆,轮到回合时移动的角色进行适当的躲避。
很像是一款移动机会有限的即时MMORPG。