若无拉瑞安工作室协助,制作 HBO 版《博德之门 3》剧集将是大错特错

admin nba 2026-02-07 4 0
若无拉瑞安工作室协助,制作 HBO 版《博德之门 3》剧集将是大错特错

最近有消息透露,拉瑞安工作室屡获殊荣的 RPG 巨作《博德之门 3》将由精品剧集制作商 HBO 改编为真人剧集。乍看之下这似乎合情合理——你可以看到《权力的游戏》式的风格完美融入《博德之门》的基因,而后者本身也不乏大量的鲜血与裸露镜头。但仔细观察,担忧便随之而来。这倒不一定是因为克雷格·麦辛(Craig Mazin)的加入(稍后会详述),而是因为拉瑞安似乎在剧集开发中没有扮演任何实质性的角色。我不禁觉得,这个决定将是一个巨大的错误。

博德之门3

策略, 角色扮演, 剧情, 冒险

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在我们深入探讨为什么拉瑞安对于这部敢于延续《博德之门 3》故事的剧集如此重要之前,必须先明确:这家比利时游戏工作室并不拥有该游戏世界观、角色或故事情节的版权。《博德之门 3》设定在《龙与地下城》的世界中,因此属于孩之宝旗下的桌面 RPG 公司威世智(Wizards of the Coast)的知识产权。拉瑞安与孩之宝的合作伙伴关系已经结束,因此威世智可以对影心、阿斯代伦、盖尔及其同伴做任何想做的事——无论是开发另一款游戏,还是像现在这样制作电视剧。拉瑞安在法律上没有参与的权利。但这并不是说他们的参与没有意义,无论是出于对工作室作品的简单尊重,还是为了充分利用其对《博德之门 3》无可匹敌的深厚知识。

剧集消息公布后,拉瑞安发行总监 Michael Douse 在社交平台上发表了自己的看法。“我生命中的过去 8 到 10 年是与《博德之门 3》的编剧和创作者们一起度过的,他们是这个领域最不可思议的叙事者和创作者,”他说道。“唯一的希望是他们能得到应有的认可,并且角色能以与游戏同等的水平呈现。”

不出所料,粉丝们立即在社交媒体上询问拉瑞安成员关于该项目的情况。当被问及是否有任何游戏编剧会参与剧集制作时,《博德之门 3》的总监兼拉瑞安工作室 CEO Swen Vincke 确认他们没有参与。

“据我所知没有。但克雷格确实联系过,询问是否可以来工作室与我们交流。从我们的谈话来看,我认为他确实是个忠实粉丝,这给了我希望。” —— Swen Vincke,2026 年 2 月 6 日

虽然目前看来拉瑞安似乎没有人会参与制作过程,但看到麦辛将咨询工作室还是令人鼓舞的。但这真的足够吗?这家工作室重燃了一个世界,将一个原本小众经典的 CRPG 系列变成了游戏界的伟大现象,我不禁觉得,要让这部剧在文化中留下同样深刻的印记,可能需要比几次简单的走访更多的投入。根据最初的报道,麦辛希望联系深受玩家喜爱的游戏配音阵容,听取他们关于如何最好地处理电视角色以及是否愿意参与的意见。这是重现游戏魔力的又一明智举措,但这些演员在被要求说出别人的台词时会如何反应,以及他们对于自己的主角角色可能被交给更出名的影视演员这一现实可能性的感受,都将非常有趣。

“我真心认为没有人能胜过我们的编剧,”Douse 补充道。我非常认同这一观点;没有人比拉瑞安的叙事团队更了解那些角色或威世智世界的那个特定角落。但是,我也不认为游戏编剧必须进入剧集的编剧室——毕竟为视频游戏和电视剧创作故事是完全不同的艺术。然而,我确实认为这部剧需要一个对拉瑞安讲述的故事有第一手经验的稳定舵手来协助掌舵。

这并不是说我对克雷格·麦辛没有信心。《切尔诺贝利》是本世纪最优秀的电视剧作品之一,他对 HBO 版《最后生还者》第一季的贡献无疑是成功的,尽管对于更具争议的第二季以及未来的章节,定论尚早。但顽皮狗这部末世故事的改编,关键在于其主创名单顶端与游戏有着紧密的联系:尼尔·德拉曼(Neil Druckmann)。尽管这位联合创作者后来离开了剧组去专注于未来的游戏开发,但不可否认,他在 HBO 版《最后生还者》中的存在,帮助剧集保持了与游戏愿景和哲学的一致性。

最后生还者

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Prime Video 上大获成功的《辐射》剧集也可以说明类似的观点。同样,一个与游戏齐名的名字出现在那里,将剧集根植于这个独特末世世界极其详尽的正史中:托德·霍华德(Todd Howard)。事实上,《辐射》可能比 HBO 试图通过《博德之门》剧集实现的目标更具参考价值,因为麦辛的项目并非试图一比一还原故事,而是进一步构建玩家已经热爱的宇宙,并沿途加入熟悉的面孔和地点。《辐射》成功地讲述了自己的故事,同时也愉快地扩展并引用了现有的设定,效果极佳。这大概也是《博德之门》剧集希望达到的目标。

不要让这些团队在过去十年中精心酿造的魔力凭空消失——完全没有必要再次从头开始创造一切。

毫无疑问,《最后生还者》和《辐射》是将视频游戏世界转化为小屏幕最成功的两次尝试,因此遵循这一成熟的蓝图,并向拉瑞安咨询其世界如此特别的原因,对我来说是有意义的。我毫不怀疑麦辛是个铁杆粉丝,他也绝对能写出顶级的电视剧剧本,但为了确保《博德之门 3》故事的延续能拥有与这款定义行业的 RPG 相同的魅力,不以某种方式让这家比利时工作室参与进来将是愚蠢的。不要让这些团队在过去十年中精心酿造的魔力凭空消失——完全没有必要再次从头开始创造一切。

“不要放弃希望,但要抱有极高的期待。这就是我们的工作,”这是 Douse 目前对这一公告的最后总结。这些话确实很有道理。拉瑞安在讲述这个世界的故事方面设定了极高的门槛,如果 HBO 在没有工作室指导的情况下继续推进,那绝对是一次风险极大的掷骰子。

时间会告诉我们拉瑞安最终在《博德之门》剧集中参与了多少。但随着麦辛仍准备开始拍摄《最后生还者》第三季(现在看来很可能是最后一季),我们肯定还需要几年的时间才能知道它在追随游戏脚步方面有多成功。目前,我生活在希望中。不过话又说回来,我多少是个注定失败的乐观主义者。