菲尔·斯宾塞感慨在微软工作的38年:我从未想象过未来的道路

admin nba 2026-02-21 6 0
菲尔·斯宾塞感慨在微软工作的38年:我从未想象过未来的道路

长期担任 Xbox 负责人兼微软游戏首席执行官的菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)即将退休。

我们在今天下午早些时候发布了这一消息,同时获悉 Xbox 总裁莎拉·邦德(Sarah Bond)也将离开公司,现任微软 CoreAI 总裁阿莎·夏尔马(Asha Sharma)将接替斯宾塞,出任游戏部门的最高负责人。

虽然我们此前已经分享了斯宾塞给公司内部的邮件,但此后斯宾塞也在社交媒体上向游戏社区发布了一条更具私人色彩的信息,感谢那些让他的工作“充满欢乐与惊喜”的人们。

以下是他的公开声明全文:

“人生中很少能预知一个篇章何时结束,但在微软工作了 38 年后,那一刻对我来说已经到来了。我决定退休,开始我人生的下一个篇章。这是一个里程碑,让我有机会反思我有幸与你们这么多人共同度过的这段不可思议的旅程。”

“我为 [阿莎·夏尔马] 接任首席执行官一职感到兴奋。她加入了一个了不起的群体;这些团队充满才华、热诚,并对他们所服务的玩家有着深厚的承诺。看到她以好奇心和加强我们所建立的基础的真实愿望投入其中,这让我有信心,我们的 Xbox 社区在未来几年将得到良好的支持。”

“回想起 1988 年我作为实习生开始工作时,我从未想象过未来的道路。我很幸运能与行业内这么多充满热情的创作者、合作伙伴、同事和玩家一起工作;这些人挑战我、教导我,让这项工作充满了欢乐和奇迹。”

“感谢所有参与这一篇章的人。这个社区对我的意义远超言表。”

“从现在起,我将继续做那些对我来说一直很重要的事情:为推动这个行业向前发展的团队加油喝彩,并与这个令人惊叹的社区一起玩游戏。我们线上见。”

正如文中所述,斯宾塞已在微软工作了 38 年,他于 1988 年以实习生身份加入公司,2001 年加入 Xbox 团队,并最终在 2014 年被任命为 Xbox 负责人。当时,斯宾塞的任务是在一系列令 Xbox 社区感到沮丧的产品和政策决策之后,让该部门重回正轨。在他的任期内,斯宾塞以业内少数公开展现玩家身份的游戏高管之一而闻名,他经常与社区成员一起玩游戏,并多年来一直在展示他在 Xbox 游戏中的各种成就。

斯宾塞领导了诸如 Xbox Game Pass 推出、Xbox Play Anywhere、多项无障碍成就等计划,并监督了 Xbox Series 系列主机的发布。他还发起了一系列工作室收购,从 2018 年的 Playground Games、Undead Labs、Ninja Theory 和 Compulsion 开始,并在 2022 年以 690 亿美元收购动视暴雪达到顶峰。近年来,面对品牌缺乏强有力的第一方独占作品、持续涨价以及 Game Pass 价值下降等日益增长的批评,他继续掌舵 Xbox。

斯宾塞的退休将于 2026 年 2 月 23 日正式生效。