图个好游戏;韩国游戏在涩涩上太卷了!这游戏女角色会爆衣战败,还又大又香?
大家好,这里是每周一更新的《图个好游戏》,我是正惊小弟!
又到了我们看图挑游戏的日子,小弟只给大家推荐那些够炸裂、够吸睛、够有视觉冲击力的好游戏!每周锁定这里,让你大饱眼福!
今天要给大家介绍的是《遗忘之剑(Lost Sword)》。
《遗忘之剑》的故事围绕着少年伊森展开,他意外穿越到了名为“布里塔尼亚”的异世界,并与主角伊莉莎白以及其他性格鲜明的角色相遇,共同踏上了一段充满未知与挑战的冒险旅程。
这款游戏自年初在韩国上市以来,凭借其精美的画面、丰富的剧情获得了玩家的高度评价,并迅速积累了庞大的粉丝群体。
《遗忘之剑》今年1月16日在韩国上市后表现亮眼,50日内累计营收达1,000万美元,达成韩国GooglePlay 与App Store游戏类别营收第5和第4名。
当然,更让这款游戏出圈则是因为它的独特的战败演出,简单来说就是,又大又晃。
8月20日《遗忘之剑》上先了中国港澳台区,趁此机会,小弟来带大家看看,这游戏除了这“特色”的战败演出外,到底好不好玩呢?
废话不多说,上图!
看点一:“特色”的战败姿势
首先不得不说,在搞涩涩上,韩国人确实一直都有一套。
以至于小弟我每次聊到韩国游戏的时候都得特地带上他们的女角色,无它,真的太涩了。
早年间有《洛奇英雄传》《剑灵》,近期有《剑星》,还有金亨泰这种涩涩大师。
《遗忘之剑》能在这种涩涩内卷的不行的韩国闯出名次来,就说明这“涩”还是有一定水准的。
《遗忘之剑》中的女角色在涩涩方面确实料还是挺足的,甚至她们还搬出了已经消失很久的——“战败爆衣”作为噱头来吸引玩家。
于是乎,你会看到各种各样奇怪的战败姿势。
体面一点的,就是盔甲碎了,爆点装备,黑丝破几个洞,姿势侧躺也还算矜持。
狼狈一点的,就是脸蛋朝下,屁股朝上,露出浑圆的那啥在外头。
还有一些就不太能放出来了,姿势实在是太糟糕了……
不知道大家看到这些战败特效有没有既视感。是的,很像格斗游戏中的战败场面。
实际上,《遗忘之剑》的战败灵感确实来源于街机。
据金帝宪代表在专访曾说过,他当时的涩涩灵感来源于童年时期玩《拳皇》系列等格斗游戏时所看到的败北画面。希望跳脱只强调胜利的传统RPG模式,让战败场景也能展现角色魅力与故事性。
当然《遗忘之剑》涩涩的地方不止于此,例如它有一个转身特别惊艳的看板娘。
该抖的地方live2D猛猛加料,一点也不含糊。
大招也十分华丽,该有的都有,该抖的都抖。
皮肤,特别是泳装,也是可圈可点。
总的来说,尺度比不上另外一款在韩国很火的涩涩游戏《第七史诗》,但也不小了。
不过,相比出色的败北动画,游戏的立绘就显得十分简约朴素了。
特别是当你切换到角色页面的时候,你会发现整个画面的角色头发不是白色就是金色,要么就是偏蓝调,其它颜色很少,发型设计也都比较相似。每个角色的设定从外表上看区别不算太明显。
更令人诟病的是配音,特别是台服版本只有中文配音,且部分配音表达出来的设定和立绘完全不符。
例如露西,看造型是个比较奔放搞怪的形象,但配音听起来个成熟的御姐,完全不搭。
而且作为一款卖角色的二游,角色剧情中也没有配音,多少有点敷衍了。
看点二:轻松放置玩法的副游
当然,如果只靠战败演出,这个游戏也是撑不了多久的,《遗忘之剑》的玩法内容其实还蛮丰富的。
有考验阵容的单人挑战,也能和朋友组队合作;有需要动脑的迷宫解谜,也有高难度的团队打 boss,还有像闯关爬楼一样的“奥伯隆之塔”,对玩家的角色数量和强度有一定考验。
不管你是轻松玩玩还是想认真冲榜,游戏都能满足:想休闲,就每天刷刷材料、培养角色;想挑战,就去爬塔或打团队副本。
战斗方面则是采用横向卷轴RPG,玩家会由左至右前进扫荡眼前的敌人。而角色的会自动施放小技能,玩家只需要对着屏幕轻击左键即可使战斗不间断地进行下去。
同时游戏精简了装备系统使得游戏的爽快感能一直保持下去,配合高帧数的战斗场景与高质量的手绘动画大招,使得游戏在初期会给人一种“快且爽”的感觉。
游戏的角色分为7种不同的属性以及4种职业定位,不同的属性还有克制关系,不同的职业在前中后排的位置也会有额外的属性,前排增加防御力,中后排增加攻击力。
除了角色之外,游戏中也有宠物提供技能或是被动来增强队伍战力,角色们则可以透过装备、卡片以及突破等方式来强化实力。
不少人把本作与《第七史诗》进行对比,《遗忘之剑》与《第七史诗》的庞大战斗系统与复杂架构相比,则显得更加轻松,基本上就是一个放置游戏,很适合一边干别的,一边挂着游戏,不氪金作为副游刚刚好。
小弟和你说:
总的来说,如果你想找一款轻松挂机、还能顺便“补充营养”的二次元手游,那《遗忘之剑》确实值得一试。毕竟谁能拒绝一个既不用爆肝、又能让你战败后“眼前一亮”的游戏呢?
如果你想多来点深度玩策略,手操游戏之类,那《遗忘之剑》确实还是不太行。
希望金帝宪代表能如他所说,多琢磨琢磨战败玩法,既然作为特色,就发扬光大,顺便请把立绘和配音也跟上吧!
一个正惊问题:
你玩过的最涩涩的游戏是什么呢?