Xbox版《黑神话》你体验了吗?冯骥曾直言优化难
Xbox版《黑神话:悟空》发售已近半月,部分媒体陆续分享了该平台的性能报告。
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整体来看,本作在Xbox平台的移植表现比较扎实,未出现严重的性能问题,即便是硬件性能相对有限的Xbox Series S,也能在牺牲一定画质的情况下稳定实现60帧运行。不过,其画面品质的确大幅缩水,包括绘制距离、植被密度、阴影效果以及整体光照等方面几乎全面下调。
与此同时,Digital Foundry(数毛社)也>指出,XSX版本并未充分发挥次世代主机的硬件潜力,为了更稳定的运行,放弃了虚幻5引擎的Lumen全局光照系统,从而在画面观感上有所妥协。
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这一情况似乎也印证了制作人冯骥此前的发言。他曾透露,团队在应对Xbox主机10GB内存时遭遇不小挑战,坦言“没有几年优化经验根本啃不下来”。而事实也确实如此——Lumen系统对显存与内存的消耗极为庞大。
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那么,你是否已经体验过Xbox版《黑神话:悟空》?不妨在评论区分享一下你的感受与看法。